200 pages - September 2022
ISBN papier : 9781784058715
ISBN ebook : 9781784068714

 
Clear

– Paperback:
Free delivery for any order placed directly through the ISTE Group website istegroup.com
Delivery time: approximately two weeks
Deliveries only within metropolitan France, Belgium, Switzerland and Luxembourg
Printed in color
An ebook version is provided free with every hardcopy ordered through our website
It will be sent after the order is completed
Offer not applicable to bookshops

– Ebook:
Prices reserved for private individuals
Licenses for institutions: contact us
Our ebooks are in PDF format (readable on any device)

Sorry, this entry is only available in FR.

(FR) 1. Le management de l’innovation : enjeux et points-clés pour un processus vital et stratégique
2. Créativité et cognition : facteurs et biais des processus mentaux mis en oeuvre dans les activités créatives
3. Les environnements physiques et virtuels, et leur influence sur la créativité
4. Des méthodes d’innovation centrées utilisateurs : Design Thinking, double diamant, Lean UX, Time to Concept
5. TRIZ, C-K, CSP, Design Sprint… Des méthodes créatives de résolution de problèmes
6. Brainstorming, brainwriting, brainsketching, bodystorming, immersive storming
7. Des outils immersifs pour chaque situation d’innovation
8. Une expérience immersive réussie pour plus de créativité

Sylvain Fleury

Sylvain Fleury est chercheur à l’École nationale supérieure d’arts et métiers, expert dans les usages des technologies immersives et de la créativité dans le domaine de la conception de produit.

Simon Richir

Simon Richir est chercheur à l’École nationale supérieure d’arts et métiers, expert dans les usages des technologies immersives et de la créativité dans le domaine de la conception de produit.